About The Position
Hledáme 3D artistu jako novou posilu do našeho týmu (7 lidí). Pokud tě baví modelování realistických prostředí, vozidel a objektů pro simulace, jsi na správném místě.
V brněnském R&D centru (100 lidí) se cca 30 lidí věnuje SW vývoji. Mnoho věcí si vyvíjíme vlastních - od základních simulací a zobrazovacího enginu až po vyhodnocovací SW. Hlavní vývoj probíhá v C++, ale pracujeme i C#, Lua a další. MS Azure DevOps máme na reportování i jako repozitář, práce na projektech je rozdělená do TaskForce a jedeme v 2týdenních sprintech.
Bagira je izraelsko-česká firma, lídr v oblasti výcvikových a simulačních systémů, s mnohaletou zkušeností v poskytování špičkových a efektivních řešení pro „mission readiness“ přesně dle požadavků zákazníků. Simulátory Bagira používají pro tréning stovky tisíc vojáků na více než 40 místech po celém světě.
Tvoje mise:
- Modelování a texturování environmentálních assetů, budov a vozidel
- Optimalizace assetů pro herní/simulační enginy (realtime)
- PBR workflow a tvorba realistických materiálů
Tvoje zkušenosti:
- Zkušenosti s Blender/3ds Max, Substance Painter, Photoshop, apod.
- Znalost PBR workflow a tvorby optimalizovaných herních assetů
- Smysl pro detail a chuť se neustále zlepšovat
- Výhodou: zkušenosti s animací, vývojem gamedev nebo simulací; Sculpting (Blender/ZBrush); Tvorbou oblečení (Marvelous Designer / Clo3D)
Co můžeme nabídnout:
- Práce na vývoji výjimečných produktů
- 5 týdnů dovolené a navíc dalších až 5 dnů volna
- Stravenkový paušál
- Flexibilní pracovní doba, možnost občasné práce z domu
- Rozpočet na týmové aktivity, zvýhodněné mobilní tarify i pro vaše blízké (či vzdálené:-))
- a mnoho dalšího:-)
Requirements